重新透過歐美外來的獨立遊戲啟發,紀錄片中對於日本遊戲新世代的獨立性和變化性,那轉動的齒輪終於解開了一些枷鎖,慢慢的往國際間邁步。而日本新的遊戲性轉動的同時,台灣的遊戲在哪裡?《返校》會是個契機開始或是光芒結束?看看《Branching Paths:日本獨立遊戲巡禮》的訪談性質,我們不僅深思,連枷鎖都沒有的我們究竟在遊戲上出了何種的錯誤,才會落得今天產業失衡的地步?在遊戲分歧的路徑上,台灣遊戲業在哪裡? 相關題材推薦(點圖觀看):
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Author陸坡坡 歷史資訊
月/年
十一月 2024
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