神來的太晚不是遲到,而是奇蹟不曾發生 動畫英文名:Deus Ex Baryon 一直以來許多國家孩童從小看著日本動畫長大,在自己出生地動畫產業中2D動畫並不主流故會以許多方式來學習嘗試,台灣也是如此,經過往迪士尼動畫代工、魔法阿嬤、幸福路上、許多學校開始教學日本2D動畫的製作流程,無數個短片動畫國際大賞,原本看似逐步起色的台灣動畫,卻只是想得太美好的願景。 台灣動畫《重甲機神:神降臨》是一部由老牌台灣動漫畫評論發起團「傻呼嚕同盟」召集人JoJo擔任導演,故事敘述在近未來世界中,地球資源枯竭開始有海底城市出現,少年雷鳴海原本是海中駕駛重甲機兵的挖礦工人,卻在救了一位從天而降的少女後捲入了世界毀滅的危機,而海中毀滅兵器海底魔獸正一步步對他居住的海底城市襲來…… 從兩年前就開始放出製作消息的《重甲機神:神降臨》,除了公開設定和插畫家繪製的精美插畫外,還是台灣首部嘗試的熱血英雄科幻動畫電影,跟過往台灣擅長的紀實動畫、短片諷刺動畫等不同,是一部純正吸收日式80、90年代的機器動畫情懷而展開製作,說是圓一個當時導演的動畫夢也不為過。 除了在3D與2D交錯於動畫中外,在這部電影配音也有許多台灣配音員努力加入其中,並且跟幾所大學物理系合作將動畫部分科學考據合理化。 《重甲機神:神降臨》一開始的募資並不順利,最後以打著台灣牌的名號順利募資百萬元,最終以千萬製作,但因為製作團隊人數過份少且未有太多參與日系動畫製作經驗,最終一人身兼多職的情況下完成這部動畫作品。 也因人力、經驗、資源不足,原本預計26集的電視動畫成為了我們在電影院看到的1小時半動畫電影作品,在整體來說動畫中嘗試了許多過往台灣動畫未有的新元素,甚至在機體上面雖有致敬感但整體還是富有原創性,在3D與2D結合也未算突兀,但雖如此依舊掩蓋不了這部動畫缺點頻現的事實。 整部動畫雖然畫面達不到美日水準,在整體分割和動畫原畫製作上也只是勉強,甚至可以看出哪一卡是費過心思哪一卡是草草帶過,甚至許多地方的鏡位和人物表現上都出了差錯。 但畢竟是台灣團隊初嘗試畫面跟水準未到專業水平是關注台灣動畫觀眾可理解的,但《重甲機神:神降臨》最重要的敗筆並非畫面與人物是否太中二,而是整體劇本嚴重失調,將一部原本預計26話的電視動畫稍作刪減而製作成電影動畫作品,導致動畫劇本的崩毀。 打著台灣情懷牌,甚至連海報與宣傳都寫上宣傳標語:「當我們(台灣人)不得不成為救世主」但對台灣味的定義卻只是在說說幾句台語、畫幾個台灣背景、甚至直接設定主角是台灣人喊喊小吃名字招式就等同於台灣?感覺上更像是打著台灣的名號才會得到關注與經費而不得不做的決定。 在整體劇本中因為原本電視動畫有諸多角色設定,但到了電視動畫裡這些人物都成為了龍套,甚至可以看得出直接精簡了角色故事導致角色平面化,即使有著漫畫前傳也絲毫補救不了角色平面的事實,讓人完全覺得這些角色出場變得毫無作用。 不過從動畫中可以看出導演對於動畫作品的憧憬在演示機器人的時候還算是有所誠意,甚至很努力地想要加入科幻要素在其中,但硬塞許多看似很厲害的理論和全部的主要角色介紹都用旁白敘述,還不如在劇本中好好加入呈現角色的要素。 這不是一句因為原本電視動畫而轉變成電影動畫的無可奈何,而是如何好好地說一個故事、完整一個角色基本。過度不必要互動、還有太過度的致敬梗跟台詞反而沒有加分的效果,只讓整篇動畫更像網路Youtuber或NicoNico等網紅團隊作出的搞笑小品。 科幻英雄作品在台灣80、90年代流入,曾經受到許多當時的阿宅們喜愛,從《機動戰士鋼彈》、《五星物語》到神曲加持的《新世紀福音戰士EVA》其中更多的熱血機器人在近代也讓人印象深刻: 如《天元突破紅蓮螺巖》、《創聖大天使》等都是近代富有特色的機器人熱血科幻動畫作品,這其中也有部分有著電影版本的作品。《重甲機神:神降臨》動畫可以讓我們看見台灣劇本匱乏與動畫製作困境和錯誤中的參考案例,而希望支持獲得劇本補完,有時候你賭下去輸了後就沒有下一次了。 相關題材推薦(點圖觀看):
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Author陸坡坡 歷史資訊
月/年
十二月 2024
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